虛擬雕塑怎么生成浮雕
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2025-08-29 16:34:58
共7個回答
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最佳回答蜜雪兒
向TA提問 如何制作浮雕灰度圖 詳細 詳細 詳細 再詳細 再再詳細、、、、、 你用的是PS幾的?PS7.0里面的步驟是:文字刪格化后---濾境---風格化---斜面和浮雕。出來一個對話框。就是調一些細節的東西了!例如:大小、深度等。怎么把普通的照片變成浮雕用的灰度圖 用PS啊,里面有這種效果的,若需要幫忙的話,可以加發給我一份啊,盡量幫你哈,呵呵怎樣把普通圖片做成浮雕用的的BMP灰度圖? 是浮雕用的灰度圖。不是指一般的灰度圖。不知道回答問題的人都怎么看問題的。第一步肯定是需要勾矢量文件。第二步在矢量文件的基礎上建立模型,制作浮雕。第三步保存灰度圖。一般都是這樣操作,沒別的路可走。始終還是需要做好浮雕然后再保存為灰度圖。灰度圖是不能直接做的。用PS也可以做,只是實在是太麻煩了。用PS做過的人就知道。怎樣把灰度圖做成有弧形的浮雕 解鎖圖層 右擊圖層 混合選項 斜面浮雕精雕如何直接使用灰度圖 不可能直接的。先輸入灰度圖,再虛擬雕塑工具,再模型里面位圖轉浮雕。接下來自己慢慢搞吧。浮雕灰度圖怎么制作? 汗。。雖然我也不懂。我是學動畫的。為了回答去小研究了下。灰度圖不是平面的是吧,看著是模擬浮雕的表面立體圖。貌似要用浮雕軟件artcam,利用實體圖或者設計稿浮雕化。你先去把這軟件熟悉了應該就可以了。請問這個浮雕灰度圖是用什么軟件做出來的,用PS能做嗎?具體的步驟是怎樣的?謝謝大家 那要看你這個灰度圖要做什么用,如果是對顏色的數值要求嚴格的用途,用PS是不行的比如2D轉3D之類的,那樣就必須放nuke里調節,如果沒那么嚴格,只要一個樣子,用PS鋼筆畫選區,然后自己搞顏色就行,我看這個灰度圖的顏色的數值是典型的隨著離攝像機距離越遠顏色值越低,是典型的深度圖,應該不簡簡單單是一個樣子,0到1的數值應該很嚴格PS只能做靜幀圖像,而且PS的顏色的值的區間是0到255,這種區間是不能做深度圖的,必須放到Nuke里。因為nuke顏色數值區間是0到1,如果是動態的圖,有鏡頭移動的序列幀,還涉及到跟蹤軟件mocha 和一個其揣什么軟件 忘記叫什么名字了浮雕灰度圖怎么制作? 灰度圖是精雕軟件或者Artcam軟件或其他的制圖軟件的礎文件轉出來的,如果你會了這些軟件你根本就不需要用灰度圖了,這是個有損的輸出格式。產品效果不如我們用源文件做出的效果好。掌握好了制圖軟件 ,才能解決產品更新。研發這一環節。浮雕用的灰度圖怎樣制作及制作軟件是什么? 浮雕用的灰度圖用JD軟件制作的。一般來說是不用灰度圖轉的做浮雕。效果不是很理想。 這個是用DJ軟件做好的原始浮雕圖。 這個是轉為灰度圖的效果!浮雕灰度圖怎么在ps里填充圖案進去 浮雕不是有三個選項 要中間那個 有圖案可選的 也可以自己生成 -
一時
向TA提問 虛擬雕塑生成浮雕通常需要通過計算機圖形技術來實現。下面是一種常見的生成浮雕的過程:1. 模型建模:需要使用計算機建模軟件創建一個三維模型,該模型可以是由點、線、面組成的網格或者其他形式的幾何體。2. 光照計算:在生成浮雕之前,需要對模型進行光照計算,以確定光源的位置、強度和顏色等參數。這一步可以模擬出不同光源照射下的陰影效果,為后續生成浮雕提供基礎。3. 高度圖生成:根據模型的幾何信息和光照計算的結果,可以生成一個高度圖。高度圖是一個灰度圖像,其中每個像素的灰度值表示對應位置的高度信息。通常,較亮的像素表示高處,較暗的像素表示低處。4. 濾波處理:通過對高度圖進行濾波處理,可以去除一些不需要的細節或噪點,提高生成浮雕的質量。濾波算法可以根據具體需求選擇,常見的有模糊、銳化、邊緣檢測等算法。5. 浮雕提取:根據高度圖的信息,可以將浮雕從模型中提取出來。一種常用的方法是通過差分圖計算,將高度圖中的每個像素點與其周圍的像素點進行比較,得到一個差分圖。差分圖中較亮的像素表示浮雕的凸起部分,較暗的像素表示浮雕的凹陷部分。6. 材質貼圖:為了使生成的浮雕效果更加逼真,可以將一個紋理貼圖應用到浮雕上。紋理貼圖可以包含顏色、紋理和細節等信息,將其與浮雕結合可以增強視覺效果。以上是一種常見的虛擬雕塑生成浮雕的過程,具體的步驟和方法可能因應用需求和技術選擇而有所調整和變化。 -
興元書齋
向TA提問 生成虛擬雕塑的浮雕通常涉及使用計算機圖像處理軟件或三維建模軟件。以下是一個詳細的步驟:1. 收集參考資料:需要收集關于雕塑的照片、圖紙或其他參考資料。這些參考資料將幫助確定雕塑的形狀和細節。2. 創建基礎模型:使用三維建模軟件(如Blender、ZBrush等),創建一個基礎模型。這個模型可以是一個簡單的幾何圖形,如立方體或球體,或者根據參考資料創建一個更具體的基礎形狀。3. 雕刻細節:使用雕刻工具,將細節雕刻到基礎模型上。這些細節可以根據參考資料中的形狀、紋理和特征進行塑造。常用的雕刻工具包括拉伸、推拉、切割等。4. 添加紋理:根據雕塑的樣式和設計,可以選擇添加紋理來增加真實感。紋理可以是自定義的圖案、貼圖或使用軟件內置的紋理工具生成。5. 設置材質和光照:為雕塑選擇合適的材質,如金屬、石頭或陶瓷,并設置光照效果以增強雕塑的外觀和質感。根據場景需求,可以調整光照的強度、方向和顏色。6. 渲染和導出:完成雕塑的建模和設置后,使用渲染引擎生成高質量的圖像或動畫。渲染引擎會考慮光照、材質和紋理,為雕塑賦予逼真的外觀。將渲染結果導出為圖像或視頻文件。通過上述步驟,您可以使用計算機圖像處理軟件或三維建模軟件生成虛擬雕塑的浮雕。 -
書影
向TA提問 很多雕刻機的用戶對刻機本身的操作-般都經過雕刻機廠家的培訓,都可以熟練的掌握了雕刻機的操作技巧了,但是也僅僅會操作雕刻機.真正雕刻機需要用到的精雕圖和加工文件路徑等,很多用戶就無從下手了。今天我們在這主要針對精雕軟件給大家講解下,如何用精雕軟件制作雕刻機用的加工路徑文件。希望讓大家學會自己制作雕刻機的NC加工文件路徑。1.運行雕刻機精雕軟件(JDPaint)之前先運行NC路徑轉換a(NCserver)2.打開精雕軟件3.輸入圖片點擊【文件】—【輸入】—【點陣圖像】一一一找到要刻的灰度圖(一般為bmp格式)一一打開4.調整圖片大小選中圖片一一點擊【變換】-【放縮】——設置合適的尺寸——確定5.生成浮雕曲面點擊【藝術曲面】—【圖像紋理】—【位圖轉成網格】一一點擊圖片一一設置合適的曲面高度6.Z向變換將圖片拖至其他位置與網格分離一一選中網格一一點擊【虛擬雕塑工具】一一點擊【模型】一一Z向變換一一點擊將高點移至XOY平面7.做路徑點擊【選擇工具】一一選中網格一一點擊【刀具路徑】—【路徑向導】一一選擇曲面精雕刻一一下一步一一選擇合適的刀具(刀具庫中沒有的刀具可以雙擊其中一把刀具將其參數修改后確定)一一下一步(使用維宏控制系統的無需選材料)一一將雕刻機雕刻路徑參數中的路徑間距重新設置〔一般將重疊率調至20%一35%)一一一完成8.輸出路徑拉框選中已經做好的路徑一一點擊【刀具路徑】一一輸出刀具路徑一一一找到要保存的位置并命名后點擊保存一一ENG文件格式選擇ENG4.x,輸出原點處點擊【特征點】選擇路徑左下角一一確定一一將NC路徑轉換器的文件頭尾設置全部清空一一點擊【生成】9.將做好的NC文件導入雕刻機控制系統(維宏控制)按照維宏控制操作說明進行操作即可完成雕刻. -
七冷
向TA提問 1、打開想要轉的精雕圖文件, 選中,文件中綠色網格,就是浮雕模型2、選中網格,點擊左邊小刀圖標,進入虛擬雕塑環境,然后按F6全部觀看模型3、點擊“模型 ” ——“保存雕塑模型 ”,把模型保存到桌面4、打開軟件自帶插件,選擇VSM轉BMP灰度圖5、選中剛才保存的模型,點擊打開,再點擊生成灰度圖即可 -
夏目友人帳
向TA提問 很多雕刻機的用戶對刻機本身的操作-般都經過雕刻機廠家的培訓,都可以熟練的掌握了雕刻機的操作技巧了,但是也僅僅會操作雕刻機.真正雕刻機需要用到的精雕圖和加工文件路徑等,很多用戶就無從下手了。今天我們在這主要針對精雕軟件給大家講解下,如何用精雕軟件制作雕刻機用的加工路徑文件。希望讓大家學會自己制作雕刻機的NC加工文件路徑。1.運行雕刻機精雕軟件(JDPaint)之前先運行NC路徑轉換a(NCserver)2.打開精雕軟件3.輸入圖片點擊【文件】—【輸入】—【點陣圖像】一一一找到要刻的灰度圖(一般為bmp格式)一一打開4.調整圖片大小選中圖片一一點擊【變換】-【放縮】——設置合適的尺寸——確定5.生成浮雕曲面點擊【藝術曲面】—【圖像紋理】—【位圖轉成網格】一一點擊圖片一一設置合適的曲面高度6.Z向變換將圖片拖至其他位置與網格分離一一選中網格一一點擊【虛擬雕塑工具】一一點擊【模型】一一Z向變換一一點擊將高點移至XOY平面7.做路徑點擊【選擇工具】一一選中網格一一點擊【刀具路徑】—【路徑向導】一一選擇曲面精雕刻一一下一步一一選擇合適的刀具(刀具庫中沒有的刀具可以雙擊其中一把刀具將其參數修改后確定)一一下一步(使用維宏控制系統的無需選材料)一一將雕刻機雕刻路徑參數中的路徑間距重新設置〔一般將重疊率調至20%一35%)一一一完成8.輸出路徑拉框選中已經做好的路徑一一點擊【刀具路徑】一一輸出刀具路徑一一一找到要保存的位置并命名后點擊保存一一ENG文件格式選擇ENG4.x,輸出原點處點擊【特征點】選擇路徑左下角一一確定一一將NC路徑轉換器的文件頭尾設置全部清空一一點擊【生成】9.將做好的NC文件導入雕刻機控制系統(維宏控制)按照維宏控制操作說明進行操作即可完成雕刻. -
霖尤。
向TA提問 很多雕刻機的用戶對刻機本身的操作-般都經過雕刻機廠家的培訓,都可以熟練的掌握了雕刻機的操作技巧了,但是也僅僅會操作雕刻機.真正雕刻機需要用到的精雕圖和加工文件路徑等,很多用戶就無從下手了。今天我們在這主要針對精雕軟件給大家講解下,如何用精雕軟件制作雕刻機用的加工路徑文件。希望讓大家學會自己制作雕刻機的NC加工文件路徑。1.運行雕刻機精雕軟件(JDPaint)之前先運行NC路徑轉換a( NCserver)2.打開精雕軟件3.輸入圖片點擊【文件】—【輸入】—【點陣圖像】一一一找到要刻的灰度圖(一般為bmp格式)一一打開4.調整圖片大小選中圖片一一點擊【變換】-【放縮】——設置合適的尺寸——確定5.生成浮雕曲面點擊【藝術曲面】—【圖像紋理】—【位圖轉成網格】一一點擊圖片一一設置合適的曲面高度6.Z向變換將圖片拖至其他位置與網格分離一一選中網格一一點擊【虛擬雕塑工具】一一點擊【模型】一一Z向變換一一點擊將高點移至XOY平面7.做路徑點擊【選擇工具】一一選中網格一一點擊【刀具路徑】—【路徑向導】一一選擇曲面精雕刻一一下一步一一選擇合適的刀具(刀具庫中沒有的刀具可以雙擊其中一把刀具將其參數修改后確定)一一下一步(使用維宏控制系統的無需選材料)一一將雕刻機雕刻路徑參數中的路徑間距重新設置〔一般將重疊率調至20%一35%)一一一完成8.輸出路徑拉框選中已經做好的路徑一一點擊【刀具路徑】一一輸出刀具路徑一一一找到要保存的位置并命名后點擊保存一一ENG文件格式選擇ENG4.x,輸出原點處點擊【特征點】選擇路徑左下角一一確定一一將NC路徑轉換器的文件頭尾設置全部清空一一點擊【生成】9.將做好的NC文件導入雕刻機控制系統(維宏控制)按照維宏控制操作說明進行操作即可完成雕刻. -
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