景觀雕塑設計軟件推薦
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2025-08-30 06:40:12
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最佳回答西野尾曉一、通用全功能3D設計軟件1、3DS Max3D Studio Max,簡稱3DS MAX,是當今世界上銷售量最大的三維建模、動畫及渲染軟件。可以說3DSMAX是最容易上手的3D軟件,其最早應用于計算機游戲中的動畫制作,后開始參與影視片的特效制作,例如《X戰警》、《最后的武士》等。2、MayaMaya是世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。Maya售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。3、RhinoRhinocero,簡稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎的初學者更易于掌握犀牛。目前廣泛應用于工業設計、建筑、家具、鞋模設計,擅長產品外觀造型建模。4、ZbrushZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程著稱。它界面簡潔,操作流暢,以實用的思路開發出的功能組合,激發了藝術家的創作力,讓藝術家無約束地自由創作。它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。5、Google SketchupSketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建筑設計方案創作的優秀工具。SketchUp是一個極受歡迎并且易于使用的3D設計軟件,官方網站將它比喻作電子設計中的“鉛筆”。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。并且用戶可以將使用SketchUp創建的3D模型直接輸出至GoogleEarth里,非常的酷!6、PoserPoser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的極品軟件。Poser更能為你的三維人體造型增添發型、衣服、飾品等裝飾,讓人們的設計與創意輕松展現。7、BlenderBlender是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。Blender為全世界的媒體工作者和藝術家而設計,可以被用來進行3D 可視化,同時也可以創作廣播和電影級品質的視頻,另外內置的實時3D 游戲引擎,讓制作獨立回放的3D 互動內容成為可能。有了Blender,喜歡3D繪圖的玩家們不用花大錢,也可以制作出自己喜愛的3D模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動畫!8、FormZFormZ是一個備受贊賞、具有很多廣泛而獨特的2D/3D形狀處理和凋塑功能的多用途實體和平面建模軟件。對于需要經常處理有關3D空間和形狀的專業人士(例如建筑師、景觀建筑師、城市規劃師、工程師、動畫和插畫師、工業和室內設計師)來說是一個有效率的設計工具。9、LightWave 3D美國NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫制作軟件,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟件之一。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。二、行業性的3D設計軟件1、AutoCADAutoCAD是Autodesk公司的主導產品,用于二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。2、CATIACATIA屬于法國達索(DassaultSystemesS.A)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一體化軟件。在20世紀70年代,CATIA第一個用戶就是世界著名的航空航天企業DassaultAviation。CATIA其強大的功能已得到各行業的認可,其用戶包括波音、寶馬、奔馳等知名企業。3、UGUG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端軟件,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。UG最早應用于美國麥道飛機公司,目前已經成為模具行業三維設計的主流應用之一。4、SolidworksSolidworks屬于法國達索(DassaultSystemesS.A)公司,專門負責研發與銷售機械設計軟件的視窗產品。Solidworks幫助設計師減少設計時間,增加精確性,提高設計的創新性,并將產品更快推向市場。Solidwords是世界上第一個基于Windows開發的三維CAD系統。該軟件功能強大,組件繁多,使得Solidworks成為領先的、主流的三維CAD解決方案。5、Pro/EPro/Engineer(簡稱Pro/E)是美國PTC公司研制的一套由設計至生產的機械自動化軟件,廣泛應用于汽車、航空航天、消費電子、模具、玩具、工業設計和機械制造等行業。6、CimatronCimatron是以色列Cimatron公司(現已被美國3DSystems收購)開發的軟件。該系統提供了靈活的用戶界面,主要用于模具設計、模型加工,在國際上模具制造業備受歡迎。Cimatron公司團隊基于Cimatron軟件開發了金屬3D打印軟3DXpert。這是全球第一款覆蓋了整個設計流程的金屬3D打印軟件,從設計直到最終打印成型,甚至是在后處理的CNC處理階段,3DXpert軟件也能夠發揮它的作用。前面介紹了商業化的3D專業設計軟件,這些軟件雖然功能強大,但學習門檻高,對于沒有設計基礎的朋友來說相當不容易。下面介紹幾款面向學校教育以及個人愛好者的簡單三維軟件。1、TinkercadTinkercad是一款基于網頁的3D建模工具,設計界面色彩鮮艷可愛,如搭積木般簡單易用,適合青少年兒童使用并進行建模。國外一名叫Emily的3D打印愛好者使用Tinkercad建模然后打印出釀酒屋。從圖中可以看到,利用Tinkercad同樣可以完成漂亮的細節和優質的外觀表現。2、123D Design123D Design通過簡單圖形的堆砌和編輯生成復雜形狀。這種“傻瓜式”的建模方式,即使你不是一個CAD建模工程師,也能隨心所欲地在123D Design里建模。3、123D Sculpt123D Sculpt是一款運行在ipad上的應用程序,它可以讓每一個喜歡創作的人輕松創作出屬于自己的雕塑模型。4、123D Creature123D Creature可根據用戶的想象來創造各種生物模型。無論是現實生活中存在的,還是只存在于想象中的,都可以創造出來。5、123D Make123D Make將三維模型,轉換為二維圖案利用硬紙板、木料再現模型。它可創作美術、家具、雕塑或其他簡單的物體。6、123D Catch利用云計算的強大能力,可將數碼照片迅速轉換為逼真的三維模型。只要使用傻瓜相機、手機或高級數碼單反相機抓拍物體、人物或場景,人人都能利用123D Catch將照片轉換成生動鮮活的三維模型。除PC外,現已推出手機APP,手機也能當三維掃描儀。
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冥源梓以下是幾個推薦的景觀雕塑設計軟件:1. Rhino(犀牛):犀牛是一個功能強大且廣泛應用于景觀設計領域的三維建模軟件。它具有靈活的建模工具和豐富的細節處理功能,可以幫助設計師創建復雜的景觀雕塑模型。2. AutoCAD(AutoCAD土木工程):AutoCAD是一個廣泛使用的CAD軟件,它提供了強大的建模和繪圖工具,適用于各種景觀雕塑設計任務。它還支持2D和3D設計,使設計師能夠創建精確的雕塑模型。3. SketchUp(草圖大師):草圖大師是一個易于學習和使用的三維建模軟件。它提供了豐富的建模工具和素材庫,使設計師能夠快速創建各種景觀雕塑設計。草圖大師還支持導出模型到其他軟件進行后期處理。4. 3ds Max(3ds Max設計):3ds Max是一個功能強大的三維建模和渲染軟件。它具有專業級的建模工具和高質量的渲染引擎,可用于創建逼真的景觀雕塑效果。3ds Max還支持與其他設計軟件的集成,使設計師能夠實現更多的設計可能性。這些軟件都具有不同的特點和功能,可以根據個人的需求和偏好選擇合適的軟件進行景觀雕塑設計。
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專治惡人目前市場上有許多專業的景觀雕塑設計軟件可供選擇。下面是幾個推薦的軟件:1. 3ds Max:3ds Max是一款功能強大的三維建模和動畫軟件,可用于創建各類景觀雕塑設計。它提供了豐富的建模工具和材質庫,可以實現高質量的視覺效果。2. Rhino:Rhino是一款專業的三維造型軟件,廣泛應用于景觀設計和建筑行業。它具有強大的幾何編輯和建模功能,可用于設計各種復雜的雕塑形態。3. SketchUp:SketchUp是一款易于學習和使用的三維建模軟件,適用于初學者和專業設計師。它具有直觀的用戶界面和智能工具,可以快速生成景觀雕塑設計的草圖和模型。4. AutoCAD:AutoCAD是一款廣泛應用于建筑和設計領域的CAD軟件。它提供了豐富的繪圖和建模工具,可用于創建精確的雕塑設計圖紙和模型。5. ZBrush:ZBrush是一款數字雕刻和繪畫軟件,適用于創建高度個性化的景觀雕塑設計。它提供了強大的雕刻和紋理繪制工具,可實現逼真的雕塑效果。這些軟件都有不同的特點和定位,選擇最適合自己的軟件需要考慮自己的技術水平、需求和預算等因素。建議在選擇之前先進行試用或咨詢專業人士的意見。
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一鼓作氣,再而FLASH 3DMAX 輔助軟件Photoshop等 一.FLASH Flash是美國的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優秀網頁動畫設計軟件。它是一種交互式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質的網頁動態效果。 為什么用FLASH 大家知道,HTML語言的功能十分有限,無法達到人們的預期設計,以實現令人耳目一新的動態效果,在這種情況下,各種腳本語言應運而生,使得網頁設計更加多樣化。程序設計總是不能很好地普及,因為它要求一定的編程能力,而人們更需要一種既簡單直觀又功能強大的動畫設計工具,而Flash的出現正好滿足了這種需求。 FLASH的特點 1. 使用矢量圖形和流式播放技術。與位圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質量;流式播放技術使得動畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網頁瀏覽者焦急等待的情緒。 2. 通過使用關鍵幀和圖符使得所生成的動畫(.swf)文件非常小,幾K字節的動畫文件已經可以實現許多令人心動的動畫效果,用在網頁設計上不僅可以使網頁更加生動,而且小巧玲瓏下載迅速,使得動畫可以在打開網頁很短的時間里就得以播放。 3. 把音樂,動畫,聲效,交互方式融合在一起,越來越多的人已經把Flash作為網頁動畫設計的首選工具,并且創作出了許多令人嘆為觀止的動畫(電影)效果。而且在Flash4.0的版本中已經可以支持MP3的音樂格式,這使得加入音樂的動畫文件也能保持小巧的‘身材’。 4. 強大的動畫編輯功能使得設計者可以隨心所欲地設計出高品質的動畫,通過ACTION和FS COMMAND可以實現交互性,使Flash具有更大的設計自由度,它與當今最流行的網頁設計工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入網頁的任一位置,非常方便。 Flash已經慢慢成為網頁動畫的標準,成為一種新興的技術發展方向。面對這么不可多得的設計工具,你還等什么,趕快加入Flash的行列吧! 二.3DMAX簡介 數年前,AutoDesk公司推出了可在個人計算機上運行的三維動畫軟件 3D Studio(3DS)。它的全稱是 3-Dimension Studio,譯成中文應該是“三維影像制作室”。 3D Studio MAX(以下簡稱 MAX)是以 3DS 4.x為基礎的升級版本,它以全新的 Windows界面及更強大的功能展示在我們面前。用MAX來制作三維動畫就像是當一個大導演——一切的角色、道具、燈光、攝像機、場景(包括如云、霧、雪、閃電等特效場面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。如果你是一位設計家,用MAX來設計產品模型的感覺就像是雕塑家和魔術師,復雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來了。而用MAX修改創建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時間和精力集中用在使設計更加完美更加理想上。無論是出于何種目的使用 MAX,一定會充分體會到用計算機工作時的那種“工作就是玩,玩就是工作”的快感。 可以毫不夸張地說,哪里需要三維設計、哪里需要三維動畫,哪里就需要MAX。MAX適合于從事下列任何一種職業的專家或業余愛好者:電影特技、立體和影視動畫廣告設計、工業設計、建筑和室內裝潢設計、包裝與裝潢設計、三維游戲開發、軟件開發程序員(制作軟件片頭)、教學多媒體演示制作、軍事科學研究和物理、化學或生物化學研究以及所有對三維動畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。 三.Photoshop Photoshop是平面圖像處理業界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC兩界首屈一指的大型圖像處理軟件.它功能強大,操作界面友好,得到了廣大第三方開發廠家的支持,從而也贏得了眾多的用戶的青睞. ADOBE PHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大學的研究生Thomas創建,后經Knoll兄弟以及ADOBE公司程序員的努力ADOBE PHOTOSHOP產生巨大的轉變,一舉成為優秀的平面設計編輯軟件。它的誕生可以說掀起了圖象出版業的革命,目前ADOBE PHOTOSHOP最新版本為6.0,它的每一個版本都增添新的功能這使它獲得越來越多的支持者也使它在這諸多的圖形圖象處理軟件中立于不敗之地。 Adobe產品的升級更新速度并不快,但每一次推出新版總會有令人驚喜的重大革新.Photoshop從當年名噪一時的圖形處理新秀.經過3.0,4.0,5.0,5.5的不斷升級,直到目前最新的6.0版,功能越來越強大,處理領域也越來越寬廣,逐漸建立了圖像處理的霸主地位. Photoshop支持眾多的圖像格式,對圖像的常見操作和變換做到了非常精細的程度,使得任何一款同類軟件都無法望其頸背;它擁有異常豐富的插件(在Photoshop中叫濾鏡),熟練后您自然能體會到"只有想不到,沒有做不到"的境界. 而這一切,Photoshop都為我們提供了相當簡捷和自由的操作環境,從而使我們的工作游刃有余.從某種程度上來講,Photoshop本身就是一件經過精心雕琢的藝術品,更像為您度身定做的衣服,剛開始使用不久就會覺得的倍感親切. 當然,簡捷并不意味著傻瓜化,自由也并非隨心所欲,Photoshop仍然是一款大型處理軟件,想要用好它更不會在朝夕之間,只有長時間的學習和實際操作我們才能充分貼近它.
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醉心做3d建模可以用到MODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Headus UVLayout、BodyPaint 3D等軟件。列舉如下:1、BlenderBlender 是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。Blender 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、后期結點合成等高級影視解決方案。同時還內置有卡通描邊(FreeStyle)和基于 GPU 技術 Cycles 渲染器。以 Python 為內建腳本,支持多種第三方渲染器。2、Autodesk MayaAutodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。Maya售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。3、RhinoRhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟件,它可以廣泛地應用于三維動畫制作、工業制造、科學研究以及機械設計等領域。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。4、SiloSilo 是 Nevercenter 公司出品的一款專注于建模的三維軟件,既適合生物建模也適合規則物體建模。 可用它為視頻游戲及電影創建角色或建筑。Silo 目前被全球頂尖工作室所使用著,既可以單獨用它也可以配合多個軟件平臺使用。5、ZbrushZBrush 是一個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術家自身的想象力。參考資料來源:百度百科-Blender參考資料來源:百度百科-Autodesk Maya參考資料來源:百度百科-Rhino參考資料來源:百度百科-Silo參考資料來源:百度百科-Zbrush
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堇色年華第一 3D建模軟件很重要,但只是一個基礎。 很多同學說自己擅長3Dmax軟件,或者說擅長maya軟件,很會這些3D類的建模軟件啊,但是為什么還是無法做出優質的3D建模作品呢?或者說一設計東西就蒙圈,難道掌握了這些軟件怎么用,還不能很好的做出作品嗎?我想說的是,掌握軟件只是第一步,軟件只是一個基礎方面的東西,比如蓋房子,很多蓋房子的工具,你也會用,但是就意味著你能蓋出很好的房子嗎?這里面有各種規則和設計,以及經驗與練習的東西在里面。知道怎么用是一個層次,把這種工具融入到實踐當中,根據實際的需求,去設計東西,又是另外一種能力,所以會軟件只是剛剛開始,希望大家還是謙虛一點,不但要學會軟件,還要掌握軟件背后的:道。 第二 不但要玩轉3D建模軟件,還要玩轉軟件的設計思維。 根據第一段我的觀點,大家應該找到自己為什么玩不轉軟件的原因了吧,希望大家學軟件,用一種大格局的思維來學習,而不是非常狹隘的會用軟件就可以了,那種所謂的會用,只是你們自以為會用了,其實不算會用,只是皮毛,你們以為會幾個功能鍵,那就是會用了啊,純屬扯淡。 有的同學說,你說的那啥設計思維,看不見摸不著的讓我們怎么去學習,能學會軟件操作就不錯了,我想說的是這種自我降低的思維是極其錯誤的,說白了,你們會這些軟件還不是為了能夠找一個好工作,如果僅僅停留在初級的層次,你們連職場的門也邁不進去。 我既然說用大格局思維來學習軟件,那我就有辦法幫助大家解決這些問題,我知道網上的很多視頻教程,只是講軟件應該怎么操作,根本學習不到背后的設計的思維,不過這沒關系,我認識一位3D建模高手,他每天晚上8點都會在網上免費直播講3D建模的相關知識點,當然會大量的涉及到3D建模軟件的使用和設計思維如何思考的。想聽高手課程的同學,可以進入他的3D建模教程資料裙:首先位于開頭的一組數字是:296,其次處于中間地帶的一組數字是:676,最后位于尾部的一組數字是:289,把以上三組數字按照先后順序組合起來即可。 想要真正提升自己的同學,真有必要好好學習一下,單純的靠吊兒郎當的東一榔頭西一棒子的化緣式學習,是無法快速提升自己的,放下生活中那些亂七八糟的事情,踏踏實實的學點東西,只有這個才是你的安身立命之本,隨著時間的推移,你會發現那些狐朋狗友,僅僅只是酒肉朋友,關鍵時候能夠幫助你的,還得是你的實力,實力。 三 你必須要知道的九大3D建模軟件。 使用最好的3D建模軟件不會自動讓你成為更好的藝術家 - 你仍然需要學習許多技巧。當涉及到創造令人難以置信的藝術品和動畫時,根據作品風格,技能水平和預算提供合適的3D建模軟件肯定是有幫助的。 無論你是一個想要提高技能的2D藝術家,還是想要升級現有工具的經驗豐富的3D專業人士 1.Maya (功能戰勝一切), 讓任何一個3D藝術家說出最好的3D建模軟件,大多數人都會選擇Autodesk Maya。Autodesk Maya被視為CG的行業標準,擁有一系列無與倫比的工具和功能。它的工具包非常復雜,需要時間來學習。如果你想在動畫或特效行業找份工作,你最好使用ILM、皮克斯(Pixar)、DNEG和Framestore等公司使用的軟件。 2.Houdini(當下電影和電視背后的特效力量), 在我們的最佳3D建模軟件指南中,排在第二位的是SideFX的Houdini。 廣泛應用于視覺特效行業,創造一系列驚人的三維圖像,Houdini基于節點的程序方法,為數字藝術家提供了前所未有的靈活控制。這種節點工作流并不是每個人都喜歡,但是Houdini也有更傳統的工具來直接與屏幕上的多邊形交互。 與Maya一樣,這種級別的功能和非標準工作流可能很難掌握。幸運的是,SideFX提供了Houdini Apprentice,這是Houdini FX的一個免費版本,學生、藝術家和業余愛好者可以使用它進行個人的非商業項目。免費版本使你可以訪問屢獲殊榮的Houdini FX的幾乎所有功能,以發展你的技能和個人項目的工作。功能齊全的Houdini Indie也為小工作室提供了一個經濟實惠的商業選擇。 3.Cinema 4D(最易上手的3D軟件), Maxon s Cinema 4D已經存在多年,在運動圖形、可視化和插圖領域享有很高的聲譽。這是一個專業的,復雜的軟件,以其整體穩定性和易上手性而聞名。 C4D的參數化建模工具通常非常好,您可以通過一系列廉價的插件添加更多的功能。最新版本還引入了體積建模。 4. 3ds Max(適用Windows的最佳3D軟件), 3ds Max是Autodesk的PC專用3D計算機圖形程序,用于電視和電影制作,以及建筑和產品的視覺化。就像它的姐妹軟件Maya一樣,3ds Max擁有非常強大的工具集用于3D建模,更不用說流體模擬、毛發,以及角色操縱和動畫。它使用直接操作和程序建模技術,并且不同修改器的龐大庫使新建或中級3D藝術家的建模過程更容易。 5.Modo (強大且靈活的3D軟件), 作為LightWave 3D背后的開發團隊,Modo已經從基本的細分曲面建模系統發展成為我們今天所知的全功能數字內容創建應用程序。它的工具經過深思熟慮并得到了很好的實現,使其非常人性化,當你加入一個非常可靠的渲染系統時,很容易看出為什么Modo越來越受歡迎。 6. Blender(具有專業級功能的免費軟件)。 對于預算有限的朋友們,Blender絕對是不可錯過的一款軟件。Blender 2.8重新修整了用戶界面,讓界面更加的簡潔一致,使得用戶更容易的使用工具,操縱桿等功能。工作區讓你可以快速進入諸如雕刻,紋理噴繪或者運動跟蹤。也可以自定義自己的工作區,讓你的工作更有效率。 7. Lightwave 3D (老牌3D軟件重出江湖)。 LightWave曾經是電視科幻節目的首選應用程序,但在嘗試制作現代化版本失敗后,NewTek的應用程序暫停了好幾年。它最近在2019年初引入了更新版本。 8. ZBrush 2019 (3D打印的理想選擇)。 ZBrush是一個獨立的雕塑和建模應用程序,最適合創建有機的形式-盡管最近的更新已經逐漸提高了它的硬表面能力。它以一種非標準的方式工作,它的工作流和用戶界面最初很難學習,所以您真的需要獲得ZBrush并每天使用它來變得熟練。 9. 3D Coat (ZBrush的最大競爭對手)。 ZBrush的最大直接競爭對手是來自烏克蘭開發商Pilgway的3DCoat。3DCoat作為基于體素的數字雕刻應用程序到達現場,但隨著時間的推移不斷增長,增加了UV貼圖,紋理繪畫,視覺拓撲工具,類似Substance Painter的智能材料,PBR渲染等等。從2007年開始,3DCoat現已在全球游戲開發工作室中使用,并繼續發展和擴展其功能集。
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左右左右走學環境藝術設計要學的軟件有:CAD(此軟件是做室內施工圖用的),3DSMAX(此軟件做室內效果圖),PS(此軟件是最后處理效果圖用的,平面軟件)。環境藝術設計是指對于建筑室內外的空間環境,通過藝術設計的方式進行整合設計的一門實用藝術。環境藝術所涉及的學科很廣泛,包括建筑學、城市規劃學、人類工程學、環境心理學、設計美學、社會學、文學、史學、考古學、宗教學、環境生態學、環境行為學等學科。環境藝術設計通過一定的組織、圍合手段、對空間界面(室內外墻柱面、地面、頂棚、門窗等)進行藝術處理(形態、色彩、質地等),運用自然光、人工照明、家具、飾物的布置、造型等設計語言,以及植物花卉、水體、小品、雕塑等的配置,使建筑物的室內外空間環境體現出特定的氛圍和一定的風格,來滿足人們的功能使用及視覺審美上的需要。
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